Project Kuzumochi  Update of "メモ"

Many hyperlinks are disabled.
Use anonymous login to enable hyperlinks.

Overview

Artifact ID: d53617fb97b69ea21fb95fc44b3f047e36537474
Page Name:メモ
Date: 2014-12-11 11:23:20
Original User: kumaryu
Mimetype:text/x-markdown
Parent: 5b4d653e8672e3230a34017b346fcb5807de38e1
Content

衝突判定

なるべくまとめてやりたい

  1. ワールドに物を追加
  2. 全部衝突検出する
  3. 検出結果を取り出して処理する
  4. 移動とかする
  5. 1とか2とかに戻る

なるべくまとめてやりたい理由

  • 検出結果が欲しくなる度に検出処理ではさすがに遅い
  • まとめてやると並列処理できる
  • タイミングがわかりやすい

懸念点

移動の処理はどうするのか

移動して何かに当たったら押し出されたりとかしたいが、その際に収束させるにはどうすればいいか。

繰り返し処理をする → 全部やる? 移動するものだけの衝突検出処理が必要かも。 どのタイミングでやればいい?

弾とか

弾なんかはレイキャストになるのではないか。

でもしばらく残る物だからオブジェクトとして追加していいかも。

相互の衝突を取る必要はあるのか?片方だけからのみ参照できる衝突検出があるといいのか。 そもそも基本的に相互の必要はないのか。

所有者について

誰がワールドを持つのか。結果についても誰が持つのか。

→ シーンしかないわな。